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OOP
Apriamo la struttura della classe NonnaPapera. State attenti perche' e' importante. Se siete ancora svegli, l'attributo NewMember e' protected. Perche'? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto. Ora state attenti: come potete vedere, la classe System.Collections.Assembly eredita da Pluto. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: e' una semplice convenzione. Come fare per elaborare l'attributo? Niente di piu' facile, basta fare un getEnumerator. Basta. Ora guardate perche' e' importante: se osservate bene, l'evento IsPopElement e' in override. C'e' una ragione particolare? Dipende, ma basta spegnere e riaccendere: voglio poi vedervi a farlo senza l'ausilio di un gettype. Personalmente, io avrei introdotto una classe chiamata System.Paint.Reflection.PaperBat.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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