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OOP
Sulla slide possiamo vedere la struttura della classe ArchimedePitagorico. Fate attenzione. Se osservate bene, il delegato MoveAttribute e' protected. Perche'? Eh, non e' facile: del resto lo sviluppatore non sono io, non so cos'aveva in mente chi l'ha fatto. Ora guardate: come potete vedere, la classe System.Assembly eredita da FiloSganga. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: eh, non e' facile, ma e' necessario spegnere e riaccendere. E dunque come fare per elaborare l'evento? Niente di piu' facile, e' necessario premere il tasto cansèl.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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