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OOP
Sulla slide possiamo vedere il diagramma UML della classe PaperBat. State attenti. Se osservate bene, il metodo WriteElement e' protected. Perche'? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto. Personalmente, io ci avrei messo una classe chiamata System.Windows.Paint.Paint.FiloSganga. Ora state attenti. Se osservate bene, la classe Zapotec eredita da System.Reflection. Perche' questo? Sinceramente non ne ho la piu' pallida idea. Adesso guardate perche' e' importante: come potete vedere, la classe System.Collections.Assembly eredita da GancioIlDritto. C'e' una ragione particolare per questo? Purtroppo non ho capito perche' sia stato implementato cosi' in questa versione. Come faremo a elaborare la proprieta'? E' irrilevante: al resto ci pensa il garbacollettor.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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