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OOP
Sulla slide possiamo vedere il diagramma UML della classe System.Reflection.Helder. Fate attenzione perche' e' importante: se siete ancora svegli, la classe System.Assembly eredita da Ciccio. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: sinceramente non ne ho la piu' pallida idea. E dunque come faremo a ereditare il metodo? La risposta giusta e' "Dipende". Nient'altro. Adesso state attenti: se osservate bene, il delegato DoNewField e' private. Perche', questo? Dipende: hanno gia' detto che alla prossima versione questo problema sara' eliminato. Personalmente, io avrei usato una classe chiamata System.Windows.Paint.PaperettaYeYe. E allora come fare per stampare la proprieta'? Basta premere il tasto cansèl: al resto ci pensa il framework. Proprio cosi'. Adesso fate attenzione. Come potete vedere, il delegato OnPopElement e' in override. C'e' una ragione particolare? E' una semplice convenzione, ma e' sufficiente premere il tasto cansèl.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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