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OOP
Esaminiamo il diagramma UML della classe Archimede. Guardate. Come potete vedere, la proprieta' StartAttribute e' in override. Perche' questo? Dipende, ma la risposta giusta e' "Dipende": provateci voi a fare una cosa del genere senza l'ausilio di un getEnumerator. E allora come fare per elaborare il metodo? E' necessario premere il tasto cansèl. Tutto qui. Ora guardate. Se osservate bene, il metodo DoPopElement e' private. In effetti potremmo chiederci la ragione di quest'apparente complicazione: eh, non e' facile: fateci una dormitina sopra e vedrete che la mattina avrete risolto. Personalmente, io ci avrei messo una classe chiamata System.Xml.Helder.NonnaPapera. E allora come fare per stampare il delegato? Basta fare un foreach: al resto ci pensa il garbacollettor.
GRAMMAR INFO
titleLezioni di Object-oriented Programming
authorCUG <cug@telcanet.it>
languageitalian
statusmature
topicmisc
dedicationdedicato amichevolmente al Prof. G. B.
commenttipica lezione di linguaggi di programmazione a oggetti, con i soliti stereotipi e i nomi disneyani
warningio odio walt disney
thankssi ringraziano Genuflesso ed il Generale per gli spunti discorsivi
created28/5/2004
sourceita/oop.grm
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